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エニグマの出し方 1.ブルーナイトを見習い騎士の剣(ソル用)でとどめを刺す。ヒール可(他職の武器では未検証) 2.Lv5以下の武器を使いノースキルで固定またはランダムPOPのブルーナイトを倒す(ランダム)(アクティブ攻撃系のオーブはNG) 運営によるヒント ←何個目だろ・・・画像から素手?と勝手に想像 運営によるヒント2(2015.12.2 公式 より) ブルーナイト… 注意)初めてクオックスが登場する階、通常より早くレッドウィスプが発生する(30分) クオックス巡回ルート(色分けで1分間の移動量) クオックスの1マス走行時間は5.4秒 往復時間11分(片道5分30秒) × 3分以内にクオを扉まで誘導 -- 茶々姫 (2009-04-08 10 07 05) × 階上後少数点以下を.00にする(ただし規定時間外) -- 茶々姫 (2009-04-08 10 08 00) × 階上後、すぐにPTM全員で右旋回する(全滅するまで) -- デュラック (2009-04-25 07 56 44) × クオをカイなりきりクリスタルロッドで5回殴る -- 淀君 (2009-10-30 00 30 46) ×固定MOBをすべてヘイトダウンで消す。 -- フリーシア (2010-06-06 21 12 55) × 扉、鍵部屋以外の隠し部屋の中でブルスラをヘイトダウンで消す -- フリーシア (2010-06-06 21 14 42) 6年半?ぶりに解明されました。まだまだ条件を絞る必要はありますが、ひとまず最初に解明された方おめでとうございます。 -- 茶々姫 (2015-04-11 03 23 56) 固定は確実に出ますが、固定じゃない青騎士ても出ます。すべてそうかは不明ですが……。あと、つぶあんオブ付きLv1武器で出ました。 -- I.S (2015-04-11 20 33 51) 名前 コメント 解明されたので過去の検証内容を公開します。 エニグマ部屋15F専用ページ(その1)検証No.1~299 エニグマ部屋15F専用ページ(その2)No.300~600 エニグマ部屋15F専用ページ(その3)No.601~ エニグマ部屋15F専用ページ(追加コメント専用)No.1000~ 各階へジャンプ 各階選択1~60F1F2F3F4F5F6F7F8F9F10F11F12F13F14F15F16F17F18F19F20F21F22F23F24F25F26F27F28F29F30F31F32F33F34F35F36F37F38F39F40F41F42F43F44F45F46F47F48F49F50F51F52F53F54F55F56F57F58F59F60F
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152話「生あるものへの葬送曲(そうそうきょく)」 2005年9月21日放送 脚本 鈴木やすゆき 絵コンテ サトウシンジ 演出 剛田隼人 作画監督 尾形健一朗 原画 鈴木陽子、御厨順平、南義昭、原田幸枝、棚田暁子、児玉亮、佐久間浩昭 第二原画 FAI 動画 大澤侑資、松村航、三島聡、菊池功一、額賀麻友美 FAI、フロントライン 制作デスク 制作進行 制作協力 スタジオエル作画部 153話「心に届け!愛の鉄拳」 2005年9月28日放送 脚本 武上純希 絵コンテ 百ノつぶて? 演出 熊谷雅晃 作画監督 岡崎洋美 原画 冨沢佳也乃、大川原烈、卯野一郎、九鬼朱、朝井聖子、野崎恒仲、松本好弘 ワオワールド、河野絃一郎 スタジオワンパック、石井ゆみこ ノーマッド、馬場絵理 スタジオ・ライブ、宮司好文 NARA ANIMATION 第二原画 スタジオウォンバット 動画チェック:山田玲子 動画 スタジウォンバット、ぴえろ作画室、成宝洋行、NARA ANIMATION、Triple A、遠東動画 色指定・検査:松岡珠江 美術:高田茂祝 制作デスク 廣沢武史 制作進行 金子健太郎 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 154話「白眼の天敵」 2005年10月5日放送 脚本 鈴木やすゆき 絵コンテ にいどめとしや 演出 林有紀 作画監督 ウクレレ善似郎 原画 河合滋樹、阿部望、藤田麻貴、楠知津子、松下純子、小美戸幸代、加藤昌之、高館順一、谷口繁則 スタジオライブ、宮司好文 アニメアール、津熊健徳、細川ちよ、山本祐子 イーガーディアン 第二原画 スタジオウォンバット、小野木三斉、磯崎有紀美、杉田葉子 ぴえろ作画室、内木美佳、村上枝里子、甲田正行、西原理奈子、田中秀人、山内明、柳竜太、冨沢佳也乃 吉田忠勝 動画チェック:亀山浩志 動画 スタジオウォンバット、遠東動画、Triple A、ハヤシ、MSJ 武蔵野制作所 色指定 安斉寛美 美術 谷口美智子 制作デスク 廣沢武史 制作進行 田屋博美 設定制作 小野隆宏 制作協力 高橋朋裕、松澤尚彦、木村裕太 文芸 宮田由佳 155話「忍び寄る暗雲」 2005年10月12日放送 脚本 武上純希 絵コンテ・演出 影山楙倫 作画監督 Kim Jin Goo?、Eum Ik Hyun? 原画 大城勉、春日久美子、阿部正美、杉山京子 JIWOO ANIMATION、Seo Jin Won、Kang Nam Sun、Park Myoung Hoon、Lim Keun Soo、Lee Jong Eun、Park Chang Hwan、Yeom Jung Eun 動画チェック かわたつ 動画 三樹信也、原田利昭 JIWOO ANIMATION 色指定・検査 竹村さき子 美術 谷口美智子 制作デスク 廣沢武史 制作進行 久ノ里大志 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 制作協力 スタジオ旗艦 DVD情報 2006年6月7日発売 ジャケットイラスト うみのイルカ 初回限定版特典 スーパーピクチャーレーベル NARUTOオールスター・トランプ(4種類) 全巻購入特典プレゼント応募券
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リンク ラグナ Ω ジン Ω ノエル Ω レイチェル Ω タオカカ Ω テイガー Ω ライチ Ω アラクネ Ω バング Ω カルル Ω ハクメン Ω ν-13 Ω ツバキ Ω ハザマ Ω μ-12 Ω マコト Ω ヴァルケンハイン Ω プラチナ Ω レリウス Ω イザヨイ Ω アマネ Ω バレット Ω アズラエル Ω カグラ Ω ココノエ Ω テルミ Ω セリカ Ω Λ-11 Ω ヒビキ Ω ナオト Ω ナイン Ω イザナミ Ω Es Ω マイ Ω スサノオ Ω 獣兵衛 Ω 全キャラ(CF) ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ ココノエ テルミ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 リスト ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ ココノエ テルミ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 リスト2 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル セリカ Λ-11 Es スサノオ マイ 獣兵衛 リンクリスト ラグナ Ωラグナ(未作成) ジン Ωジン(未作成) ノエル Ωノエル(未作成) テイガー Ωテイガー(未作成) タオカカ Ωタオカカ(未作成) レイチェル Ωレイチェル(未作成) アラクネ Ωアラクネ(未作成) ライチ Ωライチ(未作成) カルル Ωカルル(未作成) バング Ωバング(未作成) ハクメン Ωハクメン(未作成) ν-13 Ω(未作成) ツバキ Ωツバキ(未作成) ハザマ Ωハザマ(未作成) μ-12 Ω(未作成) マコト Ωマコト(未作成) ヴァルケンハイン Ωヴァルケンハイン(未作成) プラチナ Ωプラチナ(未作成) レリウス Ωレリウス(未作成) アマネ Ωアマネ(未作成) バレット Ωバレット(未作成) アズラエル Ωアズラエル(未作成) イザヨイ Ωイザヨイ(未作成) セリカ Ωセリカ(未作成) Λ-11 ΩΛ-11(未作成) Es ΩEs(未作成) スサノオ Ωスサノオ(未作成) マイ Ωマイ(未作成) 獣兵衛 Ω獣兵衛(未作成) ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ セリカ Λ-11 CT ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 闇 氷 銃 磁 猫 姫 虫 棒 姉 忍 白 椿 蛇 鼠 狼 鈴 母 衣 尻 暴 ν μ 月 龍 照 九 芹 Λ
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何よりも怖いのが超反応だよな・・・やっぱ -- (名無しさん) 2010-07-06 20 58 25 あのハクメンはなんとかいけるんですが ハザマの超反応サマーソルトでテイガーさんがボッコボコに コマンド投げをつぶすとかもうね・・・ -- (名無しさん) 2010-07-06 23 44 43 ボスハザマは超反応サマーの頻度が異常に高い上に強化ミヅチで安定して4000持って行くから、ダメージレースが割りとどうしようもない。 嵌めないと勝てる要素が見出せんね -- (名無しさん) 2010-07-07 23 40 10 ハザマは勝つだけでいいなら距離置いてウロボロスc派生に反応して5Aからコンボでおk 後は繰り返しつつダメもらわないように時間切れ狙いで -- (名無しさん) 2010-07-08 10 11 29 スコアタって難易度固定だけど、全体もしくはキャラ別のレベルみたいなのあるのかな? 朝やった時はハクメンで詰まったけどさっきはやったら全体的に弱かった気がしたんだけど気のせい? -- (名無しさん) 2010-07-10 18 05 07 ハザマは2つ上の人が言ってるように ウロボロスをガードしてcで近寄ってきたときがチャンス。 ハザマさえ越えればクリアできるはず、レイチェルのソードアイリスには注意、距離を開けないで攻めよう 2つ上の人ありがとう! -- (名無しさん) 2010-07-10 23 30 55 あのハザマでハクメンさん無理なんですけど・・・ 鎖がすべてよけられまして・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 20 52 34 ジン・ツバキ・ボスラグナ・ボザマは安全地帯でA連打してれば勝手に昇竜ぶっぱしてくれるからそれでおk ボザマの場合は逃げ回りながら相手のオートゲージ回復待ってからA連打で蛇翼釣れる -- (名無しさん) 2010-07-12 22 41 08 ラグナでやってるんですけど、ハザマに勝てないです。↑のように逃げ切れない・・・ -- (名無しさん) 2010-07-13 01 32 51 ラグナは、ゴリ押しでも勝てるよ。直ガ慣れると、もっと楽になると思う。 -- (名無しさん) 2010-07-13 17 07 50 λー11でハクメンさん無理っす。・゚・(ノД`)・゚・。 コンボくらわされて普通に5000くらうんですがあれは鬼畜じゃないですか。・゚・(ノД`)・゚・。 だれかハクメンさんの攻略法をお教えください -- (名無しさん) 2010-07-13 20 53 34 ラムダの場合、ハクメンに距離を詰められることは死に直結するので、近付けないことが重要。 なので、6Dで低空ダッシュを潰してそこからしっかりコンボを決めていく、切り返しには、投げや4Bが以外とカウンターで入るのでそこからコンボ… みたいな感じで自分は勝てました。 基本的なことですが…参考になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2010-07-14 09 21 06 ↑ありがとうございました やってみます(`・ω・´) -- (名無しさん) 2010-07-14 15 34 36 アラクネですが、ハクメンに勝てる気がしません。どなたかアドバイスお願いします -- (名無しさん) 2010-07-19 23 23 34 ハクメンを相手にする時は ・基本的に接近はNG ・接近された時はたいがい攻撃してくるので無敵技がよくあたる ・コンボでダウンを取った時や距離を離した時は飛び道具などを置いておくと勝手にひっかかってくれることが多い と思う... -- (名無しさん) 2010-07-21 10 39 28 ハクメンでボザマ無理・・・ 死んでまえハザマ(ノω・、) ウゥ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-23 21 29 20 ハザマでクリアできん・・・ -- (2) 2010-07-23 23 22 40 ツバキでアンリミキャラ無理なんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-24 13 14 42 自分がアラクネでハクメン倒した時は とにかく逃げ回りながらゼロベクトルだけでゲージをためて ゲージがたまったらA蟲 D蟲等からワンコンボ決め、コンボの〆には必ずD系統を当てる 後はもう一度ゼロベクトルや、fインバース D JC JDで烙印つけてワンコンボ って感じでした -- (名無しさん) 2010-07-24 22 46 59 ハザマでボザマ攻略方法、キボンヌ -- (名無しさん) 2010-07-25 23 37 29 ↑我流なので安定はしません。少しでも役に立てればうれしいです。 開幕したらすぐ距離をとり、相手のD技C派生を5A>2Cからエリアル>完走 成功すると相手を画面端に追い込んでダウンをとれている 自分のキャラの硬直が解けたら最速低空バックダッシュで逃げると相手は ・起き上がって蛇咬(空振るのでワンコン) ・起き上がって蛇刹(タイミングをすらしてワンコン) ・前転で牙昇脚(運が悪いとあたる。空振りならワンコン) エリアル〆すると大体は↑の行動をとってくるので仮嵌めできる ゲージ溜まったら離れてミズチうつとあたる -- (名無しさん) 2010-07-26 01 49 24 実績のためにやろうと思ったんだが、格ゲーなんてろくにやってない俺には難しすぎる…。 誰かヒントをいただけないだろうか? -- (名無しさん) 2010-07-26 08 19 32 ↑↑jエリアル jcおkですか? -- (名無しさん) 2010-07-26 22 31 00 ボスハザマは50%時に2A振ると蛇翼出すからそこからフルコン 50%溜まるまで固めて溜まったら離れて2A これで余裕 -- (名無しさん) 2010-07-27 14 03 35 ハザマでボザマは 離れれた場所でジャンプしてJ6D ジャンプしてると蛇咬やCを振ってくるのでそれにDが刺さる 刺さったらD派生からコンボだが飛鎌突で〆ると状況不利になりやすいので 蛇咬〆の方が良いかも -- (名無しさん) 2010-07-30 19 31 23 ボスハザマにタオカカで(端と端くらい)離れて2Aしてたら たまにドンピシャで蛟竜烈華斬やられたのだが… JAなら安全みたい -- (名無しさん) 2010-07-30 21 16 40 既出かもしれません ハクメンでボザマには開幕Dか6Dが割と安定しました あと少し離れてJ6D振ってきたらガードしてC派生見てからDで当身(D派生だったらガード) 蛇翼がギリギリ届く位置で疾風ぶっぱで釣れる -- (名無しさん) 2010-08-01 21 28 17 ハザマでハクメンさんに勝てません・・・。 どなたか攻略法教えてくださいませんか? -- (名無しさん) 2010-08-01 23 49 04 ハクメンはマジ鬼・・・俺がハザマでやって勝てたのは正直運でしかないと思う・・・二度とやりたくねぇorz 俺がやったときはぶっぱ蛇翼が結構よく当たってたからそっからコンボ持ってってダメージ ヒートゲージ稼いでまた蛇翼…って感じで何とか勝てた。 あとはひたすら乱入コンティニュー。 参考にはならないと思うけど一応勝てたパターンの一つとして。 でもスコアタはハクメン、ハザマが絶望的に強いけど他はそうでもない印象。 ラグナは結構昇竜ぶっぱ(暴発?)するからしっかりガードしてすかさず刺せばいける。剣を使った通常攻撃にもソウルイーターの削りが付加されてるからしっかりバリガするのを忘れずに。 レイチェルはガン攻めでOK(2C電気椅子には注意)。ゲオルグ出されたりテンペストダリア直撃したりするとキツいが六英雄の方々に比べればまだ易しい。 -- (名無しさん) 2010-08-03 15 06 16 ラムダでクリアできました参考になれば ハクメン 開幕C連打 6C Bアクトで安定 レガシーぶっぱからのコンボ等でダメージを狙う ボザマ 開幕後距離をとりつつスパイクチェイサーでJ6D等にカウンターを狙う レガシーぶっぱも有効 Uラグナ 対ボザマと同じでOK デッドスパイク連携での固めが怖いので中距離程度は維持 U姫様 開幕雷が怖いのでしっかり見てガード 中距離維持しつつスパイクチェイサーからのコンボ 長くなってしまいましたすみません -- (名無しさん) 2010-08-04 02 58 53 ハザマでハクメン対策ありがとうございます。 さっそくやってみます! -- (名無しさん) 2010-08-07 08 51 01 全キャラクターでスコアアタックを攻略できたので、既に記事のあったライチ、テイガー以外のキャラクターでの攻略を作成しました。 攻略内容での修正や補足など、是非お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-12 19 07 28 誰かタオカカの攻略をもう少し充実させてくれないかな・・・ -- (名無しさん) 2010-08-15 13 57 26 ドウェゥフェイスイズターニン リベルワン アクション シネオラァ!ウロボロスブットベェ!テメェハホウテンジン! グワァァ!ディストーションフィニッシュ ソノママシンドケ ハクメンルーズ リベルトゥ アクション シネオラァ!キィィン アオニソマルマデー キモチイーダロー? ヒャハハハハ アストラルフィニッシュ ハクメンルーズ ハクメンでどうすればハザマに勝てる……? -- (名無しさん) 2010-09-20 02 04 59 ↑空中DガードしてからC派生に5Dとかで投げ放題だよ -- (名無しさん) 2010-10-01 13 39 19 そもそも1面からクリア不可能でござる -- (名無しさん) 2010-10-13 22 19 48 1面すら無理ならまず自キャラの操作を安定させろw -- (名無しさん) 2010-10-22 23 29 39 ミューでボザマから逃げるにはどうしたら良いんだ?すぐ追いつかれるし、端まで追いやられると鎖と蹴り喰らうばっかり。1回も勝てなかった -- (名無しさん) 2011-01-26 21 31 04 ↑昇竜で安定では? 昇竜で距離が開いたら、D設置→236Dに引っ掛かったらコンボ、自分から飛び込むと蹴られるので、ハザマが飛んでくるのを落とした方が良いかと。 ミューは昇竜を含めて防御の性能は良いと思うので、動き回る相手には下手に攻めるよりも待ちがオススメです。 自分はこれでクリアしたので、参考になれば幸いです。 -- (あるば) 2011-01-27 22 04 05 ヴァルケンハインでのオススメの攻略方法って何かありますか? -- (名無しさん) 2011-01-29 22 24 24 ↑の質問の仕方悪かったかな とりあえずヴァルケンハインでハクメン倒せません ツバキもかなり苦戦します、何かいい倒し方ありますか? -- (名無しさん) 2011-01-30 22 19 29 どうやればΛ-13でアンリミテッドハザマに勝てるのだろうか…誰か教え下さい… -- (名無しさん) 2011-02-17 20 08 27 今更ながら昇竜持ちの相手の場合それを上回る性能の昇竜 または遠距離でA連打で昇竜を誘うのが安定だと思う(ジンとかツバキとか) ハザマは蛇翼誘うなり目の前後ろジャンプで蛇咬誘うなり後は高性能の昇竜技があればそれをガンガン使えば良いと思う 鬼畜レイチェルの電気椅子もA連打で誘えるから離されたらA連打安定するはず 自分なりの全体的な攻略法なんでどれも本当に良いかわかりませんが・・・・・ -- (KARUPI) 2011-03-16 07 35 07 ハクメンでクリアは6Cためがむっちゃ使える -- (名無しさん) 2011-03-30 10 06 26 スコアタ変わりすぎwww カルル マコト プラチナ バング テイガー ノエル アラクネ ツバキ ヴァルケンハイン ミュー12 だった。楽過ぎるwww。 -- (結城晃魅) 2011-03-31 13 51 05 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1274.html CSII版ページはこちら -- (管理人) 2011-03-31 17 30 43 書くところを間違えました。 管理人さん、申し訳ないですo../rz。 -- (結城晃魅) 2011-03-31 17 50 36 Λー13wwww -- (あ) 2011-05-22 20 48 26 CPUが雑魚すぎる、ていうかこれギルティのCPUよりは弱いんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 21 20 34 ラグナを使っているのですが、ハクメンに勝てません どうやれば勝てるのでしょうか 誰か教えてください -- (名無しさん) 2011-11-18 20 31 11 ↑アンリミハクメンは開幕残鉄が多いのでその場で5Dが当たりやすく簡単入力できます。 5D→HFでハクメンを遠くに吹き飛ばすと、ハクメンは当然近づいてきます。無敵昇竜(ID)が使えると、 C版ID→追加アッパー→追加吹き飛ばし→近づいたハクメンにC版ID→・・・などの昇竜攻めで地道に戦えますが、 苦手な人は、空中で近づいてきたハクメンは5D→HFをし、地上で近づいてきたハクメンはHFだけでいけるかもしれません。 置き攻めでハクメンに密着した時は、2Aを2発ぐらいして5B→5C→HFにつなげましょう。 2Aがガードされたら、2A(2発ぐらい)→5B(→5C)→5D→ディレイHFを行いましょう。5Dをガードさせると反動でハクメンから離れ、 遅めのHFでハクメンがガードを解いてヒットします。これはガードされても反撃されにくくガードを解かせるCPU相手に使える攻撃です。 置き攻めに5BやDSをすると簡易雪風で反撃され、投げをしようとすると蛍or椿で結構削られるので気をつけましょう。 これらの戦法は私がまだ昇竜すら使いこなせない時の簡単な我流戦法なので、 ジリ貧もしくはあっけなく反撃されるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-11-19 10 13 25 ありがとうございます。 ハクメンに勝てました -- (名無しさん) 2011-11-20 01 29 07
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スコアアタックモード 基本ルール 対戦ルート ボーナス解説 クリアするには キャラ別攻略 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12- マコト 今更ながら昇竜持ちの相手の場合それを上回る性能の昇竜 または遠距離でA連打で昇竜を誘うのが安定だと思う(ジンとかツバキとか) ハザマは蛇翼誘うなり目の前後ろジャンプで蛇咬誘うなり後は高性能の昇竜技があればそれをガンガン使えば良いと思う 鬼畜レイチェルの電気椅子もA連打で誘えるから離されたらA連打安定するはず 自分なりの全体的な攻略法なんでどれも本当に良いかわかりませんが・・・・・ -- (KARUPI) 2011-03-16 07 35 07 ハクメンでクリアは6Cためがむっちゃ使える -- (名無しさん) 2011-03-30 10 06 26 スコアタ変わりすぎwww カルル マコト プラチナ バング テイガー ノエル アラクネ ツバキ ヴァルケンハイン ミュー12 だった。楽過ぎるwww。 -- (結城晃魅) 2011-03-31 13 51 05 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1274.html CSII版ページはこちら -- (管理人) 2011-03-31 17 30 43 書くところを間違えました。 管理人さん、申し訳ないですo../rz。 -- (結城晃魅) 2011-03-31 17 50 36 Λー13wwww -- (あ) 2011-05-22 20 48 26 CPUが雑魚すぎる、ていうかこれギルティのCPUよりは弱いんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 21 20 34 ラグナを使っているのですが、ハクメンに勝てません どうやれば勝てるのでしょうか 誰か教えてください -- (名無しさん) 2011-11-18 20 31 11 ↑アンリミハクメンは開幕残鉄が多いのでその場で5Dが当たりやすく簡単入力できます。 5D→HFでハクメンを遠くに吹き飛ばすと、ハクメンは当然近づいてきます。無敵昇竜(ID)が使えると、 C版ID→追加アッパー→追加吹き飛ばし→近づいたハクメンにC版ID→・・・などの昇竜攻めで地道に戦えますが、 苦手な人は、空中で近づいてきたハクメンは5D→HFをし、地上で近づいてきたハクメンはHFだけでいけるかもしれません。 置き攻めでハクメンに密着した時は、2Aを2発ぐらいして5B→5C→HFにつなげましょう。 2Aがガードされたら、2A(2発ぐらい)→5B(→5C)→5D→ディレイHFを行いましょう。5Dをガードさせると反動でハクメンから離れ、 遅めのHFでハクメンがガードを解いてヒットします。これはガードされても反撃されにくくガードを解かせるCPU相手に使える攻撃です。 置き攻めに5BやDSをすると簡易雪風で反撃され、投げをしようとすると蛍or椿で結構削られるので気をつけましょう。 これらの戦法は私がまだ昇竜すら使いこなせない時の簡単な我流戦法なので、 ジリ貧もしくはあっけなく反撃されるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-11-19 10 13 25 ありがとうございます。 ハクメンに勝てました -- (名無しさん) 2011-11-20 01 29 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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cs家庭用DLCに巡音ルカカラー -- (名無しさん) 2011-03-02 16 47 58 破壊魔定光に同姓同名のツバキヤヨイって居るけど関係ないんかね -- (名無しさん) 2011-05-13 16 47 33 •DLC追加カラー#1はセルベリアかと思ったけど、髪色が違うか -- (名無しさん) 2011-09-07 01 07 52 ルカカラー何番よ -- (名無しさん) 2012-05-19 16 17 27 追加カラーにハクメンみたいなのあったぞ -- (名無しさん) 2012-11-22 19 13 07 11がGGのカイ、15がP4Uの雪子? -- (名無しさん) 2013-10-28 01 15 59
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CS HARD 達人向けの難しい難易度 マップ S=START地点 TIMER: ○○○◎○○○○◎○○○○○○◎○◎○◎ 口口口口口口口01 口口口口口口/|\ 口口口口口/□|□\ 口口口口02--03--04□口口口口口口口口口口口05口口口口口口口口口口口口06 口口口/|口口|□/□\口口口口口口口口口/|口口口口口口口口口口口/|\ 口口/□|口口|/口口\口口口口口口口/□|口口口口口口口口口口/□|□\ 口07--08--09□口口口口\口口口口口/□口|口口口口口口口口口/□口|口口\ 口口\□|□/□口口口口口口\口口口/□口口|口口口口口口口口/□口口|口口口\ 口口口\|/口口口口口口口口口\□/□口口口|口口口口口口口/口口口口|口口口口\ 口口口口10口口口口口口口口口口口11-----|------12-----13-----14 口口口口口\口口口口口口口口口口口\口口口口|口口口口口口口\口口口口|口口口口/ 口口口口口口\口口口口口口口口口口口\口口口|口口口口口口口口\口口口|口口口/ 口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\口口|口口口口口口口口口\口口|口口/ 口口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\□|口口口口口口口口口口口\□|□/ 口口口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\|口口口口口口口口口口口口\|/ 口口口口口口15---16□□口口口17口口口口口18□口口口口口口口口口口口口19 口口口口口口|口口口|□口口口| 口口口口口口|口口口|□口口口| 口口口口口口|口口口|□口口口| 口口口口口口S---20-----21---22 口口口口口口口口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口23 敵軍団情報 No. Rank 敵軍団 BONUS START D 01 A ラグナ、ジン 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 02 A レイチェル、ハザマ 03 B タオカカ、λ-11-、ハクメン レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 04 A カルル、Unlimitedツバキ 05 B カルル、ジン、Unlimitedノエル レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 06 S カルル、ノエル、ツバキ、ハザマ、ジン 07 A ノエル、ツバキ 08 B カルル、ライチ、アラクネ 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 09 A バング、Unlimitedテイガー 10 A タオカカ、Unlimitedハクメン 11 B ハザマ、Unlimitedハクメン、ν-13-(Unlimited) 12 S バング、テイガー、Unlimitedライチ、Unlimitedアラクネ 13 SS ツバキ、Unlimitedレイチェル、Unlimitedジン、Unlimitedラグナ、Unlimitedハザマ 14 S バング、タオカカ、アラクネ、レイチェル、ラグナ 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 15 B ノエル、ハザマ 16 B テイガー、バング 17 A ハクメン、Unlimitedカルル 18 B ツバキ、ラグナ、Unlimitedレイチェル レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 19 S ライチ、アラクネ、テイガー、ハクメン、λ-11- 20 B ジン、レイチェル 21 A ラグナ、λ-11- 22 A アラクネ、Unlimitedタオカカ 23 A ライチ、Unlimitedバング 攻略法 20B→21A→22A→16B 対タオカカ有利なキャラを確保しておき、22でアンリミタオを獲得。以降主力とする。 16撃破後敵ランク1上昇 10S→9S→4S→1S→11A 回復不要なら1には行かず23へ行く。 主にアンリミハクメン、ν-13を獲得。 アンリミやバング・ライチはタオDぶっぱに超反応でフルコンを返して来るので注意。 11撃破後敵ランク1上昇 18S→12S→8A→13S→5A→14A→19A 回復不要なら8には行かない。弱体化不要なら5には行かない。 余裕がある人は18→12→13→14→19→6→17 12と13が最も厳しい。操作不得手なキャラを露払いとして使い潰す。 アンリミラグナが獲得出来れば以降回復には困らなくなる。 18撃破後敵ランク1下降(ボス含む) 5撃破後敵ランク1下降(ザコのみ) 19撃破後敵ランク1上昇 23SS→17SS アンリミバングSSを避けたいならば上記の1or8or5を23に変える 17撃破後敵ランク1上昇 3S→6S 3撃破後敵ランク1下降(ザコのみ) 6撃破後敵ランク1上昇 2SSor7SSor15S 残った陣地を潰してクリア。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 動作 前方に向かって、3つの回転刃を投擲する。回転刃は何かに当たるとその場で静止して対象を斬り刻む。 空中でも挙動は変わらないが、上下に対する誘導が無いためか相手が自機の上下にいてもキッチリ水平に投げる。 その他 他の武器から繋げることが可能 その場合は1段のみである 命中時にその場に静止して攻撃する特性があるため、青ハクメンに密着して攻撃するとバリアを張られていても ダメージを与えることが出来る。 レビュー・コメント コンダガの悩みであった「ハクメンスクナに効果覿面なんだけどこれだけだと青ハクメンで詰む」 という問題点(だけ)を解消した優れた対ハクメン兵器。他の色のハクメンほど効果的ではないにせよ 普通にそのまま青ハクメンも殴り倒せるだけの性能は持っている。 -- (名無しさん) 2012-05-06 18 56 26 ↑青ハクメン以外にも使いどころがあるんだが 最終形態が4隅で陣を描いている時に竜巻の発生位置をしっかり把握していれば 正面から攻撃を当てることができる。裏に回る必要が無い 赤ハクメンも自己バーニングを繰り返す位置から殴ることができる。 (バーニング中は炎の位置で止まってしまうのでバーニング後を狙う) ハクメンの全形態に対応できます -- (名無しさん) 2012-05-07 01 24 50 単機で全形態に対応する事を想定するならコレ1本で縛りプレイ紛いな事しなくてもコンダガ+適当な格闘(+ショットガン、ブラスター系)で良い 或いはコンダガとコレのセット運用という手も有る どちらかといえばコンダガを持てないL機で使える事の方が重要 -- (名無しさん) 2012-05-07 09 00 50 ↑↑はコンダガとの相違点について書いてあるだけで 縛りプレイをしろとは書いてない。 コンダガとクイルダガーのセット運用はコスト的に厳しいのでは? コンダガとクイルダガーのどちらかと適当な射撃がいいんだろうね -- (名無しさん) 2012-05-07 17 24 12 最大の問題点は、コンダガあるいはコンダガ改以上のDPSを発揮できるかどうか できない場合はコンダガとロンソでよくね?ってなるし、 格闘に耐性のある緑や赤でもコンダガならゴリ押しできるし・・・ 一投げで1000オーバーできないとお話にならない。 -- (名無しさん) 2012-05-08 03 40 41 コンダガが効果的じゃないハクメンって青だけだから、それ用の機体1個用意しとけばいいだけであって わざわざ青のためだけに、主力のコンダガ複数持たせた特化機を換装する必要ないもんな -- (名無しさん) 2012-05-08 04 10 18 HIT後に暫く判定が残って大体3HIT位追加で当たる 追加分にも強制スタン効果があるので当たれば拘束は結構強い またHIT時に機体が若干後退するのでコンボ時は離れすぎないよう注意が必要 ↑3 相違点が利点でない以上は大して役に立たない情報なんだもの 散々言われてるし繰り返しになるけど赤や緑にまでコレ使わなくてもコンダガでゴリ押すか散弾使った方が早い 青も直撃はしてないからフェンサー、ランス辺りには火力負けするし -- (名無しさん) 2012-05-08 13 51 43 Lサイズ機体でも持てます。 ハクメン討伐が捗りますね^^ -- (名無しさん) 2012-08-28 00 37 02 ハクメン相手にフルヒットするとコンダガ同等のダメージは期待できる ただし、止まっていてくれないと、まともに当たらないので 総合的にコンダガの方が優秀 因みに、緑は散弾よりもコンダガかこれを当てた方が良い、DPCは同程度だったよ TEC40れにーで比較したからあってると思う -- (名無しさん) 2012-08-28 23 12 14 コンダガと比較すると、ハクメン青でダメージを与えられるため、一長一短といったところ (青以外にはコンダガのほうが圧倒的に・・・ -- (名無しさん) 2013-08-19 21 37 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対空表地対空立ちA 立ちB 2B 立ちC 6C 立ちD 2D 空対空JA JB JD 空中投げ コメントフォーム 対空表 「編集すんのめんどくせーぞ!」という方は、気軽にコメントの方で追加・訂正をお願いします。 技ごとじゃなくて相手キャラごとの方が見やすいでしょうか。 地対空 立ちA ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ JA,JB,JC(先置き) JC(遅れた場合) CID(無敵で負け) JD,DID,GH - ジン JA,JC(根本) JB JC(先端) - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ JB - ライチ 棒JC(真下で先置き) - カルル - バング JC(リターン負け) - ハクメン - ν-13 JA,JB,JC(先置き),J2C - 立ちB ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ JC JD - ジン JB JC(根本) JC(先端) - ノエル - テイガー - タオカカ JC(先端や真上以外) JA,JD JB,JC(先端や真上) - レイチェル - アラクネ JB - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 2B ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 立ちC ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン 霧槍尖晶斬 - ノエル - テイガー - タオカカ JA,JB,JC(真上以外) JC(真上) - レイチェル 風6C - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 6C ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 立ちD ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 2D ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 空対空 JA ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ 棒JB(要タイミング調整) バックダッシュJC - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - JB ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - JD ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - 空中投げ ○勝ち(たまに相討ち) △相討ち ×一方的に負ける ?不明 備考 ラグナ - ジン - ノエル - テイガー - タオカカ - レイチェル - アラクネ - ライチ - カルル - バング - ハクメン - ν-13 - コメントフォーム Dと2Dは分けたほうがいいと思う。JAとかあるならJD、空投げも項目に増やしてくれたら熱い -- (名無しさん) 2009-02-23 23 22 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クリアできました!参考になりました! -- (名無しさん) 2010-08-17 12 43 54